El juego como proyecto vital de los protagonistas de Háblame de Laura, de Egon Wolff
El artículo describe y explica la manera cómo los protagonistas de la obra conforman, a partir de las categorías centrales del juego, una conciencia específica de segunda realidad -lúdica- o de franca irrealidad en relación con las circunstancias ordinarias y con la historia de abandono y frustración que sus vidas representan.
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Autor principal: | |
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Formato: | Digital revista |
Idioma: | Spanish / Castilian |
Publicado em: |
Universidad Católica Silva Henríquez
2012
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Acesso em linha: | http://www.scielo.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0716-58112012000200005 |
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