El juego como proyecto vital de los protagonistas de Háblame de Laura, de Egon Wolff
El artículo describe y explica la manera cómo los protagonistas de la obra conforman, a partir de las categorías centrales del juego, una conciencia específica de segunda realidad -lúdica- o de franca irrealidad en relación con las circunstancias ordinarias y con la historia de abandono y frustración que sus vidas representan.
Saved in:
Main Author: | Rueda C,Jorge |
---|---|
Format: | Digital revista |
Language: | Spanish / Castilian |
Published: |
Universidad Católica Silva Henríquez
2012
|
Online Access: | http://www.scielo.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0716-58112012000200005 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
EL JUEGO Y EL RITO COMO FUNDAMENTOS DE LA ESTRUCTURA DRAMÁTICA EN TRES OBRAS DE EGON WOLFF: LOS INVASORES, FLORES DE PAPEL Y CICATRICES
by: Thomas Dublé,Eduardo
Published: (2005) -
Háblame de ti
by: Duque, Lola Autora, et al.
Published: (1998) -
Háblame de ti
by: Duque, Lola Autora 27177, et al.
Published: (1998) - Meurer, Egon José
-
Háblame de ti: propuesta didáctica de interculturalidad
by: Instituto de la Mujer (España) Autoría, et al.
Published: (2002)